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[最も共有された! √] 算数 魔法陣 作り方 515504-魔法陣 作り方 算数

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3 3魔方陣問題の考え方と解き方と作り方 魔法陣 数学 解き方 11次魔方陣種における3の補数なら11-1-3=7 つまり互いに補数になっている2数を足すとn-1となる。 11次魔方陣なら補数の和は10。 11次魔方陣種を作るには、0,1,2,3,4,・・・,9,10の数字を1行目に入れるわけだが、 10とは最大の数である。 11次場合の補数の組は(0,10)(1,9)(2,8)(3,7)(4,6) 4次の場合なら(0,3)(1,2)である。 8次な5/6/21 LUX法は、 ジョン・ホートン・コンウェイ によって考案された (4n2)× (4n2) の魔方陣を作る方法である。 元となる (2n1)× (2n1) の魔方陣を用意して、それぞれの値から1を引いて4倍する。 (2n1)× (2n1)の行列を作り、ど真ん中の行の1つ下の行を U 、その上の n1行を L 、下の n1行を X とする。 その後中央の L とその下の U を入れ替える。 n=1の場合、 n=3の場合、 n=0の場 魔法陣 作り方 算数